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Anthony回应《残暴尖塔》(SlaytheSpire-华逸娱乐官方

本文摘要:最近几个月,名为《残暴尖塔》(SlaytheSpire)的Roguelike游戏在众多独立国家游戏中脱颖而出,在Steam平台先行体验阶段卖出最多70万份,一度登上Steam销售榜。因此,开发者megacret的创始人AnthonyGiovannetti在最近的采访中表达了对中国玩家的感激之情。

尖塔

最近几个月,名为《残暴尖塔》 (Slay the Spire)的Roguelike游戏在众多独立国家游戏中脱颖而出,在Steam平台先行体验阶段卖出最多70万份,一度登上Steam销售榜。因此,开发者megacret的创始人Anthony Giovannetti在最近的采访中表达了对中国玩家的感激之情。Anthony回应,《残暴尖塔》是Steam发行的第一款游戏,投入了2年半的研发时间,倾注了很多心血。

但是一开始,作为一款不出名的游戏,销量非常惨淡。因此,虽然向很多主播分发了游戏CDKey,但对此没有很多人。一位中国主播帮助传播,游戏销量再次改变。

(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)有一段时间,中国玩家人数比世界其他地方还要多。安东尼说。《残暴尖塔》是将纸牌、冒险和Roguelike元素结合在一起的游戏。玩家需要自己制作两套卡,灵活运用卡与各种敌人作战,最终到达塔的顶端。


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